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Progression

DoTextAnimationコマンド(Progrssion4用)を作りました

普段はいうほどFlashを触ってないので「年末年始は逆にいっぱいFlash触ろう!」的なやつの第1弾です(2弾以降続く保証は全くないです)。
ランダムにテキストがピロピロ?とアニメーションする、よく見るエフェクトをProgression4用のコマンドとして作ってみました。

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FDTでProgression4用のテンプレートを作ってみた

FlashDevelop(FD)にあるProgression4用のテンプレート機能拡張がうらやましかったので、FDTでも同様のことが出来るようなテンプレートを作ってみました。

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extends Progression 拡張機能コンテストでWebDesigning賞を受賞しました!

先日開催されたextends Progression 拡張機能コンテストにて僭越ながらWebDesigning賞を受賞してしまいました!!

「KirakiraMagicEffect」@fumix: WebDesigning賞

前回の勉強会に参加したとき、唯一自分でも何とかなりそうな「カスタムコンポーネント」で画面遷移時のエフェクトを作ってみました。ソースごとコンポーネントを公開したいのですが、勉強会時に頂いたデモのソースを改造して作ったレベルなのでもうちょっと整理してから上げます。はっきり言ってこのエフェクトコンポーネントは実務で使えるレベルではないのでこれを元に色んなエフェクトコンポーネントを作ってくれると良いなあ。

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Progression 勉強会 in MTLにいってきました

Progression 勉強会 in MTL : ATND
niumさん2時間しゃべりっぱなしで、勉強会というより独演会状態でした。
ほんとにniumさんお疲れ様でした。

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Progressionの#hogehoge問題

Progressionでサイトを作ったとき、URLに「#」をつけて、その後ろにシーンを列挙するとFlashコンテンツでありながら、目的のシーンに直接ジャンプできる、すっごい便利機能が自動でつきます。
ただ、そのシーンがないものを#以下に入力すると、うまく表示されないサイト「も」あります。
そもそも無いシーンを入力しているので表示されないのはあたりまえで、普通のサイトであれば無いシーンをわざわざURLに入力するなんてことは無いことなので問題ってほどでもないです。
しかし、自分はProgressionでブログパーツを作ったとき(このブログの右上のやつ)に思いっきりハマってしまいました。

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ProgressionでProgressionの機能拡張をつくる

setcomponentbutton

こんなものを作ってみました。

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Commandのループについて

Commandだけを使うよ – Is It So Easy?
いつも参考にさせて頂いているnorthprintさんのブログの上記エントリーを参考にして、ProgressionのCommandだけを使った簡単なFlashコンテンツを作ろうとしています。
その中でCommandをループさせる方法を考えてみました。

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ボタンコンポーネントを設置するjsfl

Progressionの各種ボタンコンポーネントは、フレーム中にup,over,current・・・とフレームラベルを記述するだけで、ボタンの動き(マウスオーバーやカレント時)が表現できるので非常に便利なのですが、フレームラベルを記述するのが意外と面倒(横着すぎ?)。
なので、各種ボタンコンポーネントを設置してフレームラベルを自動で記述してくれるjsflを書きました。

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カスタムコマンドを作ってみる(addTeraFire)

そろそろコンポーネントベースでは太刀打ち出来なさそうな案件が降ってくる予感がします(ぇ)。
なので、Progressionの力を100%発揮出来るクラスベースでの作成方法の勉強を始めました。
俺俺コマンドの作り方 – Is It So Easy?
まずはnorthprintさんが書かれた上記エントリーを読んで、簡単なカスタムコマンドを作ってみました。
コマンド名はaddTeraFireです(ん?)

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Adobe MAX Japan 2009に行ってきた。

Adobe MAX Japan 2009
1月29日、30日とAdobe MAX Japan 2009に行ってきました。
以前の勉強会で一緒だった方々ともご挨拶できたし、見たセッションはどれも面白く興味深いものが一杯でした。
セッション終了後にでた食事もうまかったよ〜笑

ハイハイハイ、MAXきましたよ~!

ハイハイハイ、MAXきましたよ~!

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