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	<title>planet-ape&#124;blog &#187; Game</title>
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	<description>We Love WordPress</description>
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		<title>クリスマスも間近</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Dec 2007 09:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>

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		<description><![CDATA[気がついたら11?12月に、えらいたくさんゲームを買っていたことに気づく。 年末は財布の紐が緩みっぱなしです。 カードの請求書・・・怖いなあ。 ぶっちゃけイマイチだと思います。 「地上の」グラフィックは確かにすげーんだけ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>気がついたら11?12月に、えらいたくさんゲームを買っていたことに気づく。<br />
				年末は財布の紐が緩みっぱなしです。<br />
				カードの請求書・・・怖いなあ。</p>
				<div class="amahoo" rel="B000ORGU3A"></div>
				<p>ぶっちゃけイマイチだと思います。<br />
				「地上の」グラフィックは確かにすげーんだけど、所詮、空戦なので「スカスカ感」が・・・ずっと地面スレスレに飛んでる訳にもいかないし。<br />
				ステージ3以降すすめてない。</p>
				<div class="amahoo" rel="B000VZWNF4"></div>
				<ul class="link">
				<li><a href="http://www.ps3-fan.net/2007/10/_2008.html">PS3 FAN || 「ウイイレ 2008」時間的な制約により出来なかったことも</a></li>
				</ul>
				<p>あくまでも「PS3」上での話だとは思いますが、こういうのをやるまえに読んじゃうとやる気なくなりますな?。<br />
				まだエキシビジョンで何試合か遊んだ程度ですが、情報量おおすぎでめんどくさいわ?。<br />
				ついつい作戦や選手交代を「オート」に設定して遊んでしまいます。<br />
				それでも十分面白いし「サッカーぽい」プレイができて「おおっ！」となりますけど。<br />
				次世代機になって選手の動きが「ヌメヌメ」していまいち慣れません。</p>
				<div class="amahoo" rel="B000RP5QKM"></div>
				<p>かなり期待していたソフトです。<br />
				まだやり始めたばかりですが、なんか、ちょっとイメージしてたのと違うかな？<br />
				1つ街を箱庭的に緻密に再現して、その中でターゲットを次々と暗殺していくようなゲームをイメージしてたのですが、そんな感じでもないかな?。<br />
				へんにSFチックだし・・・アレー？？<br />
				多分モロにその時代でやっちゃうと、「宗教的に」とか「差別が」とかあるからなのかな？<br />
				イメージしていたゲームとは方向性が違うっぽいですが、グラフィックは凄いし面白いことは面白いのでエースコンバットのように積みゲーにはまだしない感じ。</p>
				<div class="amahoo" rel="B000NWDXLS"></div>
				<p>アサシンクリードを買いに行ったら売っていたのであわせて買ったんだけど、重かったよ?。<br />
				嫁が「体重表示されるんなら絶対やらない！」と言っていたのですが、さすが任天堂、ウマイ！<br />
				最初に個人設定をするためにバランスボードに乗って体重等も計るのですが、画面上に表示されるのは「BMI値」のみという。<br />
				基本的には「脳トレ」方式で、毎日トレーニングをやってカレンダーに判子を押していくという感じですが、自分の体重が毎日記録されていくのが、効果があるんだか無いんだかイマイチわからない「脳トレ」との最大の違いかも。<br />
				中身のトレーニング項目も「ゲーム」っぽいのありちょっとマジっぽい「ヨガ」みたいなのありで多彩で結構面白い。<br />
				あと、（日頃の運動不足もたたって）息もけっこうあがって、なんか「効いてる」気がします（笑</p>
				<p>ああ、そういや「マリオギャラクシー」買って無いじゃん！<br />
				それと「ナイツ」今月発売じゃないの？！<br />
				・・・お金ないよorz</p>
				<div class="amahoo" rel="B000IUCWFI"></div>
				<div class="amahoo" rel="B000P34FRG"></div>
]]></content:encoded>
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		<title>世界樹の迷宮ファーストインプレッション！</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/505</link>
		<comments>http://www.planet-ape.net/blog/archives/505#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Feb 2007 06:18:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[世界樹の迷宮]]></category>

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		<description><![CDATA[ZOO：クラン名 トマトクン[♂]：パラディン カタリ[♂]：ソードマン マリアローズ[♀]：レンジャー &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#038; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<div class="amahoo" rel="B000MQ958A"></div>
				<p>ZOO：クラン名<br />
				トマトクン[♂]：パラディン<br />
				カタリ[♂]：ソードマン<br />
				マリアローズ[♀]：レンジャー<br />
				&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
				ユリカ[♀]：メディック<br />
				サフィニア[♀]：アルケミスト<br />
				控え：<br />
				ピンパーネル[♂]：ダークハンター</p>
				<p>5人編成なのでピンパーネルは控えに。前衛3人後衛2人の超標準的編成・・・かな？マリアローズは弓が主武器なので後衛にしても火力は変わらないのかな？わからん。名前が6文字までだけど、全員6文字以内だったので問題なし（笑）DSの特徴をいかして、下の画面にチマチマとマッピングしていく作業がもろに「ウィザードリィ」！だけど、リアル方眼紙に定規と鉛筆で書いていた頃と違って間違えても方眼紙が汚くならないよ！</p>
				<p>モンスターは中々歯ごたえがあって強い。2?3回の戦闘でこっちのパーティに死の香りが濃厚に漂ってくるので、早々に街に戻って回復してまた潜って・・・というチマチマ感。やっべぇ、これは楽しい・・・。まだ各職業の特徴（スキル）が出る程Lvが上がってない状態だと、火力に勝る魔術師（アルケミスト）が一番役に立つ。なのでTP切れると速攻、街に帰還という状態。マップを埋めるべく迷宮内（B1F）をズンドコさまよってたら、固定配置モンスターとおぼしきやつらに遭遇。あっさりヌッコロされたよ！！毒つぇぇぇ！！さらに、セーブしてないらしくゲームオーバー後はLv1の状態に・・・orz。マップデータは引き継げるらしいですが・・・。</p>
				<p>とまあ、楽しんでます、面白いですよ！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[世界樹]の[薔薇]と[灰と青春]</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/424</link>
		<comments>http://www.planet-ape.net/blog/archives/424#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2007 07:42:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>planetape</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Book]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[世界樹の迷宮]]></category>

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		<description><![CDATA[近所のTUTAYAにもヤマダ電機にも新宿のヨドバシにもなくて、アマゾるしかないかなあ？？と思っていたところだったのですが、先日、寝坊ついで（ぇ）に開店直後のTUTAYAに行ったら売ってたので速攻でゲットしました。ネットで [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<div class="amahoo" rel="B000MQ958A"></div>
				<p>近所のTUTAYAにもヤマダ電機にも新宿のヨドバシにもなくて、アマゾるしかないかなあ？？と思っていたところだったのですが、先日、寝坊ついで（ぇ）に開店直後のTUTAYAに行ったら売ってたので速攻でゲットしました。ネットでの「Wizardly風味」との評判のほどはどんな感じなのか、いまから楽しみです。<br />
				<span id="more-424"></span></p>
				<div class="amahoo" rel="4044710015"></div>
				<div class="amahoo" rel="4044710023"></div>
				<div class="amahoo" rel="404471004X"></div>
				<p>ネタ元：<a href="http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-19.html" title="かさぶた。 ウィザードリィ小説を継ぐライトノベル『薔薇のマリア』">かさぶた。 ウィザードリィ小説を継ぐライトノベル『薔薇のマリア』</a><br />
				「Wizardly風味」とのことなので、オタク的想像力・妄想力を喚起するため事前に「ソレ系」な読み物を探していて見つけたのが上記のエントリーです。早速購入して読んでみたのですが、当初の「ゲームのための想像力・妄想力喚起」の目的を完全に逸脱して、現在、読みふけっております(笑）。単純に面白いです、コレ。</p>
				<p>1巻は、おお！今の時代の<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/408613330X/planetape-22/ref=nosim/">隣り合わせの灰と青春</a>か！ってくらいなダンジョンRPG風味です。主人公の「マリアローズ」がダンジョン内を歩幅を頼りにマッピングしていくところの描写とか、FC版Wizで一歩一歩数えながらマッピングしていたことを思い出してしまいました。まあ「マリアローズ」って表紙の絵では「アレ」だけど、ほんとは「アレ」なんだよねえ・・・。うって変わって2巻3巻は続きもので、クラン（パーティ）同士の抗争劇が描かれ、ダンジョンなどこれっぽちも出てこない、血みどろの戦闘／戦争です。こちらどちらかというとMMO風味ですね。</p>
				<p>3巻以降も外伝を含めて続刊してまして、現在5巻を読み中です。とりあえず「世界樹の迷宮」のパーティ名は「ZOO（ズー）」で主人公（？）の名前は「マリアローズ」に決定ですが（笑）他のキャラクターはどうしようかなあ？<br />
				ZOOのメインパーティは6人なのですが、「世界樹の迷宮」のパーティ構成は5人までなので、一人余ってしまいます。激しく悩みどころです。他のクランのメンバーも織り交ぜたローテーションパーティで行くことになるかな？？</p>
				<p><a href="http://dain.cocolog-nifty.com/myblog/2007/02/post_6f84.html" title="わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる: 「薔薇のマリア」でティルトウェイトを思い出す">わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる: 「薔薇のマリア」でティルトウェイトを思い出す</a></p>
				<blockquote><p>わたしはひとまず『世界樹の迷宮』を探すこととしよう、もちろんパーティの名前は「クランZOO」で！</p></blockquote>
				<p>はっ！ここにも同じ思考の人が（笑）</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」クリア！</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/413</link>
		<comments>http://www.planet-ape.net/blog/archives/413#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2007 08:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[年末年始の休みにクリアする！と意気込んでいたわりには、結局今日までかかってしまいました。時間的には50時間よりちょっとかからなかったくらいかな？これより前にやったFF12は42時間くらいでクリアしたので、それよりちょっと [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<div class="amahoo" rel="B000IN8FOW"></div>
				<p><a href="http://www.planet-ape.net/archives/394">年末年始の休みにクリアする！</a>と意気込んでいたわりには、結局今日までかかってしまいました。時間的には50時間よりちょっとかからなかったくらいかな？これより前にやったFF12は42時間くらいでクリアしたので、それよりちょっと多いくらいです。<br />
				<span id="more-413"></span><br />
				<a href="http://blogging.from.tv/archives/000297.html" title="カイ氏伝: 「ゼルダの伝説 トワイライト・プリンセス」クリアしました">カイ氏伝: 「ゼルダの伝説 トワイライト・プリンセス」クリアしました</a></p>
				<blockquote><p>
				クリア後も今まで何回か述べてきた感想とほぼブレがありません。ゼルダシリーズとしてはすばらしいデキです。ストーリーはちょっと後付というか、時のオカリナや神々のトライフォースほど印象的なものではなく、むしろ予想通りのオチに落ち着いた感がありますけれど、それでもやっぱりミドナ萌えというのが結論なわけであります。任天堂もツンデレキャラを作れるようになったかー。
				</p></blockquote>
				<p>時のオカリナはクリアまでかなりダラダラやってしまったので、あまりストーリーに関しては印象がなく比べられないのですが、個人的にとても良かった印象です。「ストーリーがちょっと・・・」みたいな噂を聞いていたのであまり期待していなかったというのもあるかもしれませんが。なんちゃらの鏡で云々という時点で「ラストはきっとあーなるな」と思って全くその通りの展開だったのですが子供のころに<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4091498620/planetape-22/ref=nosim/">のび太の宇宙開拓史</a>で号泣した身としてはこの展開はツボです、大好き。それでもって<strong>ミドナ萌え</strong>、これ当然。やっぱり「標準体」が一番いいですね。「暴走体（？）」も良いですけど笑</p>
				<p>で、ゼルダといえば「ダンジョン」なんですが、全体的に簡単でした。いや、悩みまくったし、リンクを崖やら穴やらに落としまくりましたが。なんというか、ダンジョンに足を踏み入れた瞬間に頭抱える、みたいな絶望感？みたいなものをあまり感じなかったというか。時のオカリナのときは次のダンジョンにいかないとストーリー進まないんだけどあの息が詰まるような感覚を味わうのに躊躇して、もうちょっとエポナと遊んでから・・・とかあったんですが、今回はミニゲームもあまりやらずにどんどんダンジョンを進めてしまった感じです。その割にはクリアまで時間かかりましたけど。</p>
				<p>操作に関しては、最初ぶーぶー文句いってましたが、最終的には慣れもあってしっくりきました。特に「奥義」を色々と習得しだしてからはモンスターとの戦闘にもバリエーションがでてかなり面白かったです。あの「重装甲のにくいやつ（脱いでも凄いあの人です）」との戦闘のときとか、となりで見ていた彼女も手に汗にぎってみていて、勝利したときには一緒になって「はぁぁ」とため息して。どんだけ真剣に見てるんだと（笑）一番好きな奥義はやはり「背面切り」です。ただ強過ぎてラスボスも簡単に倒せるらしいので、ラスボスとの戦闘では封印して（何回か出しましたが汗）チャンバラ合戦に挑みました。熱かったぜ、あのバトルは。</p>
				<p>まだ、ミニゲームとかたくさん残ってるので、それはチマチマと埋めていこうかな？と思っています。<br />
				せてめハートのかけらくらいは全部集めたいですな?。<br />
				<a href="http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070110_zelda_calculator/" title="「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」の進行度合いがわかる計算表 - GIGAZINE">「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」の進行度合いがわかる計算表 &#8211; GIGAZINE</a><br />
				こんなサイトもあるみたいですしね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>忘れてた</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/411</link>
		<comments>http://www.planet-ape.net/blog/archives/411#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2007 07:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>

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		<description><![CDATA[PROJECT SYLPHEED　&#124;　プロジェクト シルフィード XBOX360を買ったらやろうと思っていたソフトを買っていないことに、不意に今気がついた。 しかし、上記サイト、まともに見れないのは私だけ？ ずーっとこの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.square-enix.co.jp/sylph/" title="PROJECT SYLPHEED　|　プロジェクト シルフィード">PROJECT SYLPHEED　|　プロジェクト シルフィード</a></p>
				<div class="amahoo" rel="B000HCCSAG"></div>
				<p>XBOX360を買ったらやろうと思っていたソフトを買っていないことに、不意に今気がついた。<br />
				しかし、上記サイト、まともに見れないのは私だけ？<br />
				ずーっとこの状態なんですが・・・。</p>
				<p>XBOX360ってばGeometry Wars Evolvedだけでも十分に遊べるから、そればっかりやってます。<br />
				あとはいろんなゲームの体験版をダウンロードしてそれで満足。<br />
				DISCがほとんど廻ってません。<br />
				XBOX360のネットワーク周りは何気に現世代機（wii,PS3）の中では最強です。<br />
				このアドバンテージは（日本ではともかく）かなり大きいかも。<br />
				Wiiもコンセプトは魅力的ながら実質動いてるのは「天気」のみだし、イマイチかも・・・。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PSU終わったな・・・</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/403</link>
		<comments>http://www.planet-ape.net/blog/archives/403#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 09:55:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[networkgame]]></category>
		<category><![CDATA[PSU]]></category>

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		<description><![CDATA[『PSU』の登録・課金システム変更。既存プレイヤーは再登録が必要 セガは、PS2、Xbox 360、PCで発売しているオンライン対応ゲーム『ファンタシースターユニバース』のネットワークサービスにおける登録・課金システムを [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.dengekionline.com/data/news/2007/1/17/f60f1b96b06cb10c21adc5cb20445a26.html" title="『PSU』の登録・課金システム変更。既存プレイヤーは再登録が必要">『PSU』の登録・課金システム変更。既存プレイヤーは再登録が必要</a></p>
				<blockquote><p>
				セガは、PS2、Xbox 360、PCで発売しているオンライン対応ゲーム『ファンタシースターユニバース』のネットワークサービスにおける登録・課金システムを3月20日付けで変更する。<br />
				今回のシステム変更は、『ファンタシースターユニバース』の運営委託先が「SEGA link」から「ISAO」に変更されることにともない行われるもの。
				</p></blockquote>
				<p>自動課金にしておきながら昨年の12月くらいから完全に放置してるPSUですが運営会社の変更に伴い、登録・課金システムが変更になってしまう模様です。</p>
				<blockquote><p>
				SEGA linkに登録した個人情報は引き継ぐことができないため、該当ユーザーは3月下旬に開設される予定の新登録・課金サイトにて、改めて登録をする必要がある。加えて、自動継続権のシステムは3月下旬をもって解約となる。
				</p></blockquote>
				<p>自動継続権が解約となってしまうようですが･･･あー、ちょうどいいや～。<br />
				そのままアボン決定です。<br />
				SEGAは本格的にネットゲー事業からは手を引くようですね。<br />
				このままパチ屋の開発部門になってしまうのかぁ･･･。</p>
				<div class="amahoo" rel="B000A85PIE"></div>
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		</item>
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		<title>年末年始の予定</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/394</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Dec 2006 00:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[days]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[1/8までお休みを頂いた（といっても1日はwebの更新で会社にいきますが）ので、その間に数時間やって投げ出した、wiiゼルダをクリアしようかと思っています。 っていうかゼルダ、ゲームとしてはすんげー面白いと思うけど、「w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>1/8までお休みを頂いた（といっても1日はwebの更新で会社にいきますが）ので、その間に数時間やって投げ出した、wiiゼルダをクリアしようかと思っています。</p>
				<p>っていうかゼルダ、ゲームとしてはすんげー面白いと思うけど、「wiiコン」との相性が壊滅的に悪いと思います。もともとゲームキューブ用に作っていたものをwiiにチューニングしたという話だし、仕方がないのかなあ？という気もしますが・・・いいのか？これで？宮本さん？？<br />
				GCのコントローラで遊びたい気分だわ。</p>
				<div class="amahoo" rel="B000IN8FOW"></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>DSの時代到来なのか！？</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/389</link>
		<comments>http://www.planet-ape.net/blog/archives/389#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2006 08:49:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>

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		<description><![CDATA[ITmedia +D Games：「ドラゴンクエストIX」ニンテンドーDSで登場 な、なんですとー！ ドラゴンクエスト（以下ドラクエ）のナンバリングタイトル、つまりドラゴンクエストモンスターズ等の「外伝」ではない正式な続 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/12/news054.html" title="ITmedia +D Games：「ドラゴンクエストIX」ニンテンドーDSで登場">ITmedia +D Games：「ドラゴンクエストIX」ニンテンドーDSで登場</a><br />
				な、なんですとー！<br />
				ドラゴンクエスト（以下ドラクエ）のナンバリングタイトル、つまりドラゴンクエストモンスターズ等の「外伝」ではない正式な続編が、DSで発売されることに。<br />
				ドラクエは「一番売れてるハードで出す」という決まり（？）がエニックス時代からあるのですが、携帯ゲーム機で「正式な続編として」でることになるとは正直かなり驚きです。</p>
				<p><a href="http://netafull.net/nintendo/017348.html" title="[N] 「ドラゴンクエストIX」はニンテンドーDSで">[N] 「ドラゴンクエストIX」はニンテンドーDSで</a></p>
				<blockquote><p>PS2で発売して欲しかったですよ！　DQ8はまだ「PS2で3D」の実験作なんですよ。もう次のハードなんて早すぎる。それにPS2のほうが売れるし！
				</p></blockquote>
				<p>確かに、それは僕も思いました。「DQ8」は十分に面白かったですが「3Dのドラクエ」というものを堀井さんが探りながら作っていて「これは実験作なのかな？」と感じる部分も多々ありました。なので「ドラクエ9」は成熟された「3Dのドラクエ」を見れるのかな？と思っていたのですが・・・。</p>
				<p>しかし、PS2のほうが確かに「売れ」はするでしょうが、開発費とのバランスを考えるとDSで出したほうが「儲かる」のかも知れません。</p>
				<p>任天堂的には「wii」で出してくれたほうが嬉しかったのかなあ？</p>
				<div class="amahoo" rel="B000BQYJO6"></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Wiiiiii!!!!!</title>
		<link>http://www.planet-ape.net/blog/archives/386</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 08:41:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>

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		<description><![CDATA[ただしソフトのみ・・・orz 本体のほうは、4日に入手できる予定なんですが・・・一抹の不安。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.planet-ape.net/images/img0001.jpg"><img alt="img0001.jpg" src="http://www.planet-ape.net/images/img0001-thumb.jpg" width="320" height="426" /></a></p>
				<p>ただしソフトのみ・・・orz<br />
				本体のほうは、4日に入手できる予定なんですが・・・一抹の不安。</p>
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				<div class="amahoo" rel="B000IN8FOW"></div>
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		<title>気持ちよさ連鎖パスル トリオンキューブ</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Aug 2006 11:01:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fumix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[気持ちよさ連鎖パスル トリオンキューブ Nintendo DS用のパズルゲーム。 上記の公式サイトにて、Flashで作られた体験版が遊べます。 パズルゲームが得意ではない人向けに作られたゲームのようで、テトリスGB版でロ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://namco-ch.net/trioncube/index.php" title="気持ちよさ連鎖パスル トリオン?ューブ">気持ちよさ連鎖パスル トリオンキューブ</a></p>
				<p>Nintendo DS用のパズルゲーム。<br />
				上記の公式サイトにて、Flashで作られた体験版が遊べます。<br />
				パズルゲームが得意ではない人向けに作られたゲームのようで、テトリスGB版でロケットを飛ばせない自分でもバンバン連鎖ができて気持ちよく遊べました、体験版では。<br />
				ちょっとほしいかも、です。</p>
				<div class="amahoo" rel="B000FZ95BK"></div>
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