- 2009-10-15 (木) 3:06
- Flash
カヤックさんのlevel0において、Flash制作に欠かせない3つのツールというお題で一斉エントリーがあったのに便乗して、私の使っているツールを紹介します。
すでにたくさんの方がエントリーをあげていて、かなり出遅れた感はありますが・・・。

1.FDT
FD使って良いのは小学s(ry)ってことで、これだけ便乗エントリーが上がっていながら名前が出てこないマイナーエディタであるFDTを使っています。
有料なんで無償で提供されているFDに比べて敷居が高いというのは、まあわかります。
個人的にはFDより補完が強力だと思っていて、だいたい2〜3文字打ってからctrl+spaceか変数名等にカーソル合わせてctrl+1を押せばイベントリスナーだろうが変数だろうが何でもバッキバキに補完して追加してくれます。
おかげでas3が覚えられず、wonderfl等でソラでas書くことが全く出来ません。
FlexSDKを導入しないと単体ではswfをパブリッシュできないFDと違ってFDTはSDKも込みでインストールされ、単体でswfのパブリッシュまで出来るので、なにげにFDより開発環境を整えるのは楽だったりもします。
FDも良いですが、FDTも使ってみてほしいなーと思います。
2.「選択中のフレーム数表示・変更」コマンド
オールドタイプのFlasherなのでタイムラインが大好きだったりします。
演出等タイムラインでのアニメーションで行うことも多く、フレーム数を数えて揃えたりすることも良くします。
そのときに、今まではタイムライン上のフレーム数をモニタに指を当てて「1、2、3・・・」と数えてたりしたのですが非常に面倒くさく何かないかなあ?と思っていたときに(たしか)Twitter経由で教えてもらったjsflコマンドです。
jsflコマンドはこの他にも画面上に配置したムービークリップにプリフィックス付きの連番で名前をつけてくれるコマンドとかもよく使います。
3.Fireworks
ちなみにFlash共々まだCS3です(ぇー)
社内ではFirewoks使ってるのは自分一人で他のデザイナーは全員Photoshop使いで、肩身の狭い思いをしています。
世間的にもそんな感じですよね・・・adobeのサイトからもおすすめ製品から外されていますし・・・。
ビットマップもベクターも「同時に程々に」使え、変更・修正にも強く、Flashとの連携もPhotoshopよりはマシだし、web用の画像を生成するのにこれほど使い勝手のよいツールはないんじゃないかと思っているのですが、マイナーツールですか、そうですか。
Adobe ケーススタディー : FICCが感じるAdobe CS4の良さ
上記のようなFireworks使いに希望の光を与えてくれるような記事もありますが、実際CS5以降ではどうなるんですかね・・・Flashの行く末なんかより、よっぽど心配なFireworksの行く末です。
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[その他]Flash制作に欠かせない3つのツール・独学ActionScript編
KAYACさんの_level0ブログで「Flash制作に欠かせない3つのツール」というお題でKAYAC閃光部の方々のお気に入りツールを紹介するとても素晴らしいシリーズ企画をやっているので、僭越ながら…
