- 2009-07-10 (金) 13:44
- Flash
Powerflasher Solutions >> Pure Coding Comfort
actionscriptエディタ(というか開発環境?)であるFDTをインストールして動かすまでの手順です。
忘れないように自分用メモ。
ちなみにWindows(xp)です。
起動できるようにする
上記したサイトからスタンドアローン版をダウンロードしてインストールしても、エラーってしまい起動できない(ぇー)ので、まずは起動できるようにインストールしたディレクトリ直下にあるFDT 3.iniを編集。
-Xmx768m ↓ -Xmx512m
※これで起動できるようになる。
Vector型等のplayer10からの機能を動かせるようにする。
適当なプロジェクトを作った後に、Project > Properties > FDT Build Path > Libraryと進みChangeCoreLibraryを押す。
KnownLibrariesから「~ _for_FP_10」を選ぶとVector型等の補完が効くようになる。
※ただし、コンパイルするとエラーになる。
コンパイルが通るようにする
インストールしたディレクトリ\plugins\com.powerflasher.fdt.shippedflex_3.3.0.4852_1000\flex\frameworks\flex-config.xmlを編集。
17行目付近
<target-player>9.0.124</target-player>
↓
<target-player>10.0.0</target-player>
とする
コンパイル後にplayerが立ち上がるようにする。
cellfusion blog » FDT 導入後に必要な作業
インストールしたディレクトリ\plugins\com.powerflasher.fdt.shippedflex_3.3.0.4852_1000\flex\bin\jvm.configを編集
31行目付近
java.args=-Xmx384m -Dsun.io.useCanonCaches=false
↓
java.args=-Xmx384m -Dsun.io.useCanonCaches=false -Duser.language=en -Duser.region=US
終わり!
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FDTを日本語化する for windows
日本ではまだマイナーなactionscript開発環境であるFDTの日本語化に挑戦してみました。
ちなみにwindows xpの場合です。
FDTはEclipseのプラグインとしても動作しますので、あらかじ… - pingback from R o m a t i c A : Blog : Archive » FDTでFlash Helpを使う! 10-03-14 (日) 15:45
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[...] などのクラスをコーディングできるようにするにはこちらを参考にしました。 http://www.planet-ape.net/blog/archives/799 ※FDT4では、簡単に設定できるようになっていてほしいところですが、どうな [...]
