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DQ8冒険のブログ:第3回目

  • 2004-12-04 (土) 14:24
  • DQ8

第3回目
前回までのプレイ時間と各キャラのレベルを書くことにした。

プレイ時間 10:06
レベル
ふみくす:14
ヤンガス:15
ククール:12
ゼシカ:14

ククールが仲間に加わり、4人+1匹(トロデ)+1頭(馬姫)になった。
新しい仲間のククール修道院の騎士様だしファミ通にも回復が得意とあったので戦闘も楽になりそう。
と思ったらコイツってば、こっちが期待してた回復役そっちのけで、やたらとバギばかり唱える攻撃呪文バ○。
にんじょうあげてホイミを憶えたヤンガスのほうがよっぽどホイミをかけて回復してくれるよ~。
でもヤンガスMP低いから、あんまりホイミ使ってほしくないんだよなあ・・・。

なかま相談してみたものの明確な目的地がなかったので、とりあえず修道院から道なりに進むことにした。
道なりにのんびり歩いていると、遠くのほうにうしを発見!!
ふっふっふ、ファミ通読んでるから知っているぞ、うしに話かけるとおいしいミルクがゲットできることを!
道中に出会ったうしたちからおいしいミルクを搾乳しつつ、たどり着いた先はアスカンタ
なんか街が全体的に暗い・・・けど、とりあえず武器屋をチェック。
やいばのブーメランが売ってるけど、れんきんがまで作ったハイブーメランのほうが強いじゃん。

アスカンタにはお城があるので向かってみると、そこには引き篭もりの王様(パヴァンと、それに仕えるメイドさん(キラ)がいた。
街が暗い原因はこのヒッキーな王様が原因だった・・・メイド付きで2年もヒッキー(喪に服し)てんじゃねー!
それでもキラちゃん(ちゃん?)に、目をウルウルさせてヒッキーの王様を助けてあげてと頼まれたので助けることに。
メイドの頼みは断れませんよ?
ここではトロデもメイド好きであることが判明。
キラちゃんに言われたとおり道中を一度戻って、途中にあった民家に入るとそこにはキラちゃんのおばあちゃんがいた。
ふんふん、よくわからんが川の上流にある丘の上まで行って、そこに一晩いればいいのね?

一路、川の上流にある丘を目指して出発!!
・・・うーん、駄目だこりゃ。
道中に遭遇するモンスターは倒せることは倒せるけど、ちょっとHPMPを消費しるぎるみたい。
戦闘時間も長いし。
一度アスカンタに戻って装備を整えることにしよう・・・。

今日のれんきんがま
ハイブーメラン==>てつのクギ+ブーメラン
はねぼうし==>キメラのつばさ+かわのぼうし

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